indienova.com/u/asukalin/blogread/31691
在氛围渲染方面,和少年漫完全不同,青年漫里的雷普戏都很直露,很单调。……现在一提,我想起了今敏的《盗梦侦探》和押井守的《攻壳机动队》里也有雷普戏。……直到近年观看《阿基拉》后回想,才发现,今敏押井守大友克洋庵野秀明那些家伙全都很热爱雷普戏啊……为什么新海诚这一代人不再喜欢
indienova.com/u/emptystomach
诚摸。 微博:空腹的曾加贝
indienova.com/u/15361247966/blogread/11649
我的「从意识里离开游戏」到「从现实中离开游戏」的2018。……但现实并非如此,欲望越大,越要自我强大的掌控力去支付它,但我却在沦陷,我没有强大的掌控力,我被反噬了.……就像我好不容易攀上山崖,又害怕去面对更大的风景,自己要是摔死了怎么办,还是躲在安全地带里好了,不要再折磨自己
indienova.com/u/root/blogread/11704
回想那个拽来拽去复制粘贴的过程真是蠢到家了……在做动画的过程中,在群里看到茶多酚说大乱斗的训练模式能逐帧看动作……=_=post fx v2里的chromatic aberration效果和inside里面的效果一样……昨天看了spiderman,我操,这几年最佳艺术指导,太tm帅了
indienova.com/groups/post/1045
目前NW.js 0.19.2的插件版本针对于nw0.19.0-rc1似乎有BUG,最好避开下载后的压缩包里包括……可以打开steam的社区,聊天等东西,我这次没有使用)Steam成就需要在steamwork的网站页面里配置后才能弹出……点击新成就创建你的成就,其中API名称为C2里会使用到的成就的KEY,这个名字可以自己起,也可以干脆用默认的
indienova.com/steam/game/1243700
你的每一次战斗,每一次交易,都会细微的影响着这个世界,你不再是第三者,你扮演着自己,去经历大唐盛世的波澜壮阔……年少的我幻想着会像某个坑王作家写的那样“西装革履,端着红酒杯”,显得很上流(此处蹭个JDG的过期热度);但长大后我明白西装革履也可能是大太阳下跑业务或者卖房子……我们仰望星辰,我们构筑阶梯——来自韩霉霉对于团队名字的不正确理解~这名字取得真好~【前方到站:长安夜明
indienova.com/u/root/blogread/11742
metroid那样,让在黑屏转场时静帧显示,但是在旧room和新room切换的时候,绘制角色的坐标我没有算明白……的职位是平行宇宙的视觉顾问,而并不像一些公众号说的是艺术指导,但visual development团队还是那些熟悉的名字……我希望在下一部电影里,看到雷豹,嗯,并不用在天上飞
indienova.com/u/xiaozj1992
Matlab 和 R在建模课结束后就再也没用过了。本科UW学的数学。……我非常认同视频里的观点: 电子游戏 = kitsch, 即大众通俗文化娱乐产品。……如果你和我有同样的想法,对游戏充满热爱,并对风格有明显的喜好,不论是你有才(不论是美术,程序,音效,管理等等什么都算!
indienova.com/u/asukalin/blogread/15425
----补记----附上原视频: Why Civil War Worked and Batman v……Superman Failed | One v One (油管)我发现我将他的逻辑理解反了。……他在做的是引用这条论点去论证《超人vs蝙蝠侠》不如《美队3》,而不是在利用两部电影的平行对比去论证这条论点
indienova.com/game/ghost-village
我的祖母原本是村里人,但在30年前他们的定居点附近发生环境灾难后,她搬到了我们镇上,和我们一起生活。……她一年前去世了,而我继承了村里的房子。……他们递给我一张我祖母家的照片,我就离开了,去面对其实没有必要的冒险
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